Python 打字测试项目

2025年3月17日 | 阅读 10 分钟

您是否进行过打字测试来衡量您的准确率和速度?通过定期练习,您可以测试自己并提高打字能力。制作自己的打字测试项目会很有趣,不是吗?在这个项目中,我们将创建一个 Python 打字测试项目。让我们开始吧!

打字测试项目介绍

该项目允许玩家练习打字。在此项目中,个人将收到随机的英文单词。玩家必须准确地输入英文单词,并注意字母大小写。

玩家的打字速度和成功输入的单词百分比将作为准确性的衡量标准。

Python 打字测试项目

在此键盘测试项目中,玩家将首先看到带有开始按钮的演示界面。当您单击“开始”时,将出现一个新窗口。为了开发 GUI,我们将使用 Tkinter 模块。

玩家必须在此框中输入十个单词,这些单词会一个接一个地出现。将使用英文单词模块来获取单词。此外,屏幕将显示已过的时间。输入完成后将显示结果。

该项目的先决条件

在开始项目之前,建议开发人员对 Tkinter 和 Python 包有所了解。您还应该安装 Tkinter 和英文单词包。可以使用以下命令。

源代码片段

该项目的文件结构

编码 Python 项目的步骤是

  1. 导入包
  2. 创建主窗口
  3. 全局变量声明
  4. 构建游戏窗口
  5. 创建一个函数来管理游戏时间和结束。
  6. 创建一个游戏控制函数
  7. 将面板添加到游戏窗口

步骤 1:导入包

源代码片段

上述代码的解释

  1. 英文单词:该模块包含英文单词的集合。
  2. Tkinter:该模块通过添加小部件及其特性来帮助屏幕构建。
  3. 这会改变文本的字体样式。
  4. Random:该模块生成一个随机的英文单词列表。

步骤 2:创建主窗口

上述代码的解释

  1. Geometry() 函数:确定窗口的长度和宽度。
  2. configure() 函数:修改屏幕的背景颜色。
  3. title() 函数:此函数创建窗口的标题。
  4. place() 函数:根据坐标或相对于父组件将小部件移动到特定位置。
  5. place() 函数:根据坐标或相对于父组件将小部件移动到特定位置。
  6. Label() 函数:这有助于显示文本。

步骤 3:全局变量声明

源代码片段

上述代码的解释

  1. 分数:它计算正确输入的单词数量。
  2. 遗漏:它跟踪错误输入的单词数量。
  3. 时间:它以秒为单位记录时间。
  4. 它计算显示的单词数量。
  5. 单词:它保留模块中英文单词的列表。

步骤 4:游戏窗口创建

源代码片段

上述代码的解释

  1. geometry() 函数:确定窗口的长度和宽度。
  2. configure() 函数:修改屏幕的背景颜色。
  3. title() 函数:此函数创建窗口的标题。

步骤 5:创建函数以结束游戏并控制时间

每秒,此函数会刷新时间。当所有十个单词都完成后,游戏结束,并显示结果。

源代码片段

上述代码的解释

  1. Configure() 函数:设置屏幕上的文本,例如时间。
  2. After() 函数:timesr 每 1100 毫秒或 1 秒运行一次。
  3. 递归调用 Func() 函数:直到单词计数低于 10。
  4. destroy() 函数:此命令会删除小部件。

步骤 6:编写一个控制游戏的函数

每次按下 Enter 键时,都会激活此函数。当游戏首次开始时,它

  1. 运行 timesFunc1() 函数以不断更新时间。
  2. 系统在每个人按下 Enter 键时检查输入的单词是否正确,并相应地修改分数。
  3. 之后,它会将单词切换为列出的英文单词之一。

源代码片段

上述代码的解释

  1. 该函数 random.shuffle() 会随机打乱“单词”列表中的条目。
  2. configure() 函数:文本显示在屏幕上。
  3. delete() 函数:清除小部件 d 的文本。
  4. gets() 函数:获取小部件当前显示的文本。
  5. 将小部件添加到游戏窗口

源代码片段

上述代码的解释

  1. Place() 函数:根据坐标或相对于父组件将小部件插入特定位置。
  2. Frame() 函数:在屏幕上构建一个包含多个小部件的窗口。
  3. Label() 函数:这有助于显示文本。
  4. Entry() 函数:这会收集玩家的输入。
  5. Button() 函数:这将生成一个具有指定参数的按钮,command 参数表示单击按钮时将执行的函数。

综合代码

Python 打字测试输出

游戏进行中,显示时间和单词的示例。

Typing Test Python Project

总结

太棒了!打字测试 Python 项目已成功开发。在 Tkinter 模块中,我们讨论了许多小部件的构想及其特性。还使用了英文单词和随机库。希望您与我们一起创作得很开心!