C++ 中 Shuffle 和 Random_shuffle 的区别2025年3月21日 | 阅读 6 分钟 在 C++ 编程领域,当涉及到容器内元素的洗牌(shuffling)时,开发者经常会在两个强大的竞争者之间纠结:shuffle 和 random_shuffle。乍一看,这两个函数可能看起来可以互换;然而,仔细检查通常会揭示出特征上的差异,这些差异可能对洗牌本身产生决定性的影响。这篇博文将讨论 shuffle 和 random_shuffle 之间的区别,以便您可以选择最适合您的方法。 老牌:random_shuffle我们将从向洗牌算法中的“老前辈”——random_shuffle 致敬开始。这个函数已经存在了很多年,在这期间开发者们一直在利用它,并且没有遇到问题。它是通过使用一个随机数生成器来实现的,该生成器会重新排列某个区间内的元素。 适应性是 random_shuffle 函数的主要特点之一。它为开发者提供了提供自己的随机数生成器的优势灵活性,这在某些情况下可能非常必要。另一方面,如果不进行妥善管理,这种灵活性会带来许多问题,例如混淆和错误。 新来者登场:shuffle现在,随着 C++11 的推出,shuffle 算法成为了新的竞争者。这个新来者是为了应对早期版本中的各种缺陷而出现的,旨在为用户提供更顺畅的洗牌体验。 与 random_shuffle 不同,shuffle 使用的随机数生成器的工作方式也有所不同。与其他需要用户提供单独生成器的生成器不同,shuffle 利用了 C++11 中引入的随机库。该库集成了多种随机数引擎、分布和算法,可以使洗牌更快,并且不易出错。 性能至关重要shuffle 和 random_shuffle 都试图在性能方面实现良好的洗牌效果;然而,它们各自的过程可能会产生不同的最终结果。shuffle 所应用的随机库旨在生成更高级、更现代的随机数,这可能使其性能优于 random_shuffle 的旧方法。 此外,shuffle 还可以轻松指定自定义随机数生成器,这在对性能敏感的应用中至关重要,例如基于仿真的建模和测试。 弃用警告值得一提的是,random_shuffle 是 C++ 标准库的一部分,但在 C++14 版本中已被移除。Shuffle 是替代 'deprecation'(弃用)的新推荐选项,这被 C++ 标准化委员会视为一个信号,其中 'shuffle' 是其推荐的后继者。 Random_shuffle 的弃用表明,有必要遵循 C++ 的更新趋势,并使用能够提高代码质量和维护性的新函数。 控制与定制Shuffle 在洗牌过程的控制方面表现出色。使用 <random> 库可以让你选择随机数生成器、分布等等,使其适用于各种情况。 这种功能非常有帮助,尤其是在需要更精细地控制随机数生成方式,或者需要将它们集成到具有特殊需求的更大应用程序中时。 然而,考虑到它需要的样板代码更少,random_shuffle 对于初学者来说可能看起来更友好。它很简单,但缺乏灵活性和现代元素。 可预测性和可重复性在调试和测试阶段,可预测性非常重要。启用 shuffle 选项可以控制随机数种子,从而实现可重复性。如果您只想模拟特定事件或追踪与混合过程相关的难以捉摸的问题,这也可能非常关键。 采用 shuffle 不仅仅意味着跟随趋势,还意味着利用新机会来提高性能,提供更灵活的执行方式,并跟上当前的工程方法。random_shuffle 的淘汰是 C++ 标准化机构发出的明确信号,即新一代开发者应该使用与现代语言标准一致的、更强大的算法。 shuffle 的可预测性和高度可重复性进一步凸显了它的优势。设置特定的种子值可以更轻松地进行测试、调试,并确保程序功能的可靠性和完整性,这也是生成随机数过程中最重要的方面之一。 在 C++ 环境中,做出正确的算法选择至关重要。因此,开发者必须接受 shuffle 作为 random_shuffle 的替代品,并进一步探索 <random> 库中的其他功能。 实际上,使用 shuffle 而不是 random_shuffle 不仅仅是一次重构。这是一个战略性举措,旨在为 C++ 代码打造一个既实用又符合现在和未来需求的解决方案。开发者们正在进行转变,这使他们能够利用现代算法提供的优势,同时牢记代码应该高效、易于维护,并符合当前 C++ 规范。 在 C++ 编程的动态格局中,从 random_shuffle 过渡到 shuffle 不仅仅代表算法的更新。它象征着一项战略性举措,旨在构建不仅能满足当前需求,还能预测并适应语言未来的代码。通过拥抱 shuffle,开发者不仅能获得更高的性能和控制力,还能使他们的代码面向未来,抵御不断发展的标准。这种转变就像与现代 C++ 的脉搏同步,在这里,效率、适应性和遵守最新规范至关重要。选择 shuffle 不仅仅是一种偏好,而是一个有意识的步骤,旨在编写经得起时间考验的代码。 Shuffle 和 Random_Shuffle 的主要区别![]() C++ 中的 Shuffle 和 Random_Shuffle 之间存在一些区别。Shuffle 和 Random_Shuffle 的一些主要区别如下:
结论总之,在 C++ 中选择 shuffle 和 random_shuffle 之间的算法是一个开发者必须根据自身需求和语言的现代标准做出的关键决定。多年来,random_shuffle 一直是我的好朋友;然而,它在 C++14 中的退休促使我寻找更现代的变体,例如 shuffle。 Shuffler 库中的 "shuffle" 提供了改进的性能和更直接、无错误的洗牌方式。开发者拥有更大的控制权,因为他们可以为 shuffle 指定自己的自定义随机数生成器。 此外,random_shuffle 已被弃用,应该被现代 C++ 的新功能所取代,这些新功能更适合实现能够经久不衰的代码,而不是只用几个月。现在应该采用 Shuffle,因为它不仅仅是为了偏好,更是为了确保 C++ 现在和未来生成代码都能高效运行而没有 bug。 |
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