C++ 模板与继承的区别

2025年03月22日 | 阅读 6 分钟

在本文中,我们将讨论 C++ 中模板继承之间的区别。在讨论它们之间的区别之前,我们必须了解模板和继承及其特性和局限性。

什么是模板?

Difference between Templates and Inheritance in C++

模板是函数或类的蓝图或结构。使用迭代器和算法的库容器是模板开发的泛型编程。

例如,一家软件公司需要为不同的 数据类型 编写 sort() 函数。与其编写和维护多个代码,不如编写一个合适的 sort() 函数并将数据类型作为参数传递。

模板是 C++ 中一项非常强大且广泛使用的技术,它实现了通用程序的编写。它允许我们定义通用函数和类。这是泛型编程,程序员不必为各种参数编写相同的函数或方法。

模板提供了坚实的基础。它减少了冗余,从而实现了通用函数和类的可扩展性。使用 C++ 中的模板,程序员不必为多种类型编写相同的容器或函数。程序员唯一需要做的就是将该类型作为参数传递。

模板的特性

模板的几个特性如下:

  1. 通用编程:模板允许通用 函数 与任何数据类型一起工作。它有助于代码重用并大大减少冗余。
  2. 模板声明:模板由 template 关键字声明。它们可以是类型参数(使用 type name 或 class)或非类型参数。
  3. 模板参数类型
    1. 类型参数:这些定义了一个占位符类型,该类型将在类型实例化时被替换。
    2. 非类型参数:这些可以是任何编译时常量,例如整数或 指针,这使得模板更加灵活。
  4. 复杂性和可读性:模板的错误消息很难理解。

模板的局限性

模板的几个局限性如下:

  • 冗长的错误消息:在模板错误的情况下提供的诊断可能很复杂,有时会提供无意义的消息,尤其是在复杂模板的情况下。
  • 代码膨胀:如果一个模板被实例化以适应多种不同类型,最终的二进制文件可能会占用大量空间。
  • 无运行时多态:对于模板,它几乎提供了编译时多态,但不支持任何运行时多态,因为运行时多态是通过继承和虚函数实现的。

什么是继承?

Difference between Templates and Inheritance in C++

继承中,一个对象会自动从另一个父对象获取一些属性和行为。通过继承,我们可以重用、扩展和修改父类中定义的属性和行为。继承允许根据另一个类来定义类,从而简化应用程序的创建和维护。它还提供了重用代码功能的可能性,从而加快了实现速度。

无需从头开始创建所有新的数据成员和函数。相反,它们可以声明新类应继承预定义基类中的成员。这个基类称为基类,新类称为派生类。

C++ 中的继承类型

C++ 中的继承是一种机制,通过该机制,派生类可以接管基类的不同属性和行为。

有五种主要的继承类型:

  • 单重继承:定义为类只有一个基类。
  • 多重继承:定义为类有多个基类。
  • 多级继承:定义为新基类派生自其他派生类。
  • 分层继承:从一个基类派生出多个不同的派生类。
  • 混合继承:其他继承类型的组合,如多重继承和多级继承。

访问说明符可以是 public、protected 或 private,它决定了类中的成员 变量 在派生类中如何被访问。

继承的特性

继承的几个特性如下:

  1. 代码可重用性:它提供了可重用性,任何派生类都可以使用和扩展基类提供的功能(无需在其中编写任何内容)。
  2. 分层分类:它提供了类的分层分类,以便可以轻松地排列和维护相关类。例如,类层次结构可以表示一类对象(例如,动物、哺乳动物、狗)。
  3. 访问控制:继承提供了为基类成员本身指定访问控制的方法。访问说明符(public、protected 和 private)提供了确定派生类如何访问基类成员的方法。
    1. 公有继承:公有和保护成员在派生类中是可访问的。
    2. 保护继承:公有和保护成员在派生类中成为保护成员。
    3. 私有继承:公有和保护成员在派生类中成为私有成员。
  4. 构造函数和析构函数:基类的构造函数总是先被调用,然后才构造派生类,这确保了正确的初始化。它们的析构顺序与它们的构造顺序相反。

当虚基类具有虚析构函数时,派生类的析构函数会在基类指针调用 delete 时被调用。

模板和继承之间的主要区别

C++ 中的模板和继承之间存在几个主要区别。一些主要区别如下:

特点模板继承
定义一种允许函数和类使用通用类型工作的特性。一种基于现有类创建新类的方法。
目的它用于实现可重用性和类型独立性。它用于创建类之间的层次关系。
语法使用 template 关键字定义。它使用 class 或 struct 关键字以及基类和派生类。
绑定类型编译时绑定(静态多态)。运行时绑定(动态多态),当使用虚函数时。
灵活性它具有很大的灵活性,可以处理任何数据类型。它灵活性较低,主要依赖于类层次结构。
开销没有运行时开销。由于虚函数调用而产生运行时开销。
代码生成它为使用的类型生成函数/类的多个实例。它生成一个可以共享行为的单个类。
用途它用于实现通用算法和 数据结构它用于创建具有共享行为的专用类结果。
实例化实例化根据使用的类型在编译时发生。实例化在运行时发生,取决于它是哪种类型的对象。
特化它可以对特定类型进行完全或部分特化。它允许在派生类中重写基类方法。
访问控制它不为任何类型的函数或类显式包含访问说明符。它包含访问说明符,可能包括:public、private 和 protected。

结论

总之,C++ 中的模板继承都扮演着重要角色,具有不同的目的,但相似之处在于它们都允许代码的重用和组织。模板支持通用编程,使函数和类能够处理任何数据类型,这减少了冗余并提高了灵活性,因此特别适用于类似逻辑应用于多种类型的场景。相比之下,继承在类之间建立系统化的关系,支持重用和扩展现有功能;这种分层组织也有助于代码的维护。通过学习这些部分中各种功能的用法,程序员可以致力于使用代码模板和继承来提供健壮、可扩展、可维护的 C++ 应用程序。