销毁顺序目标

17 Mar 2025 | 6 分钟阅读

问题陈述

给定一个由正整数组成的 0 索引数组 nums,表示数轴上的目标。我们还给定一个整数 space。

我们有一台可以摧毁目标的机器。用某个 nums[i] 为机器设定种子,它就能摧毁所有值可以表示为 nums[i] + c * space 的目标,其中 c 是任何非负整数。我们希望摧毁 numbers 中最大数量的目标。

返回我们可以用来为机器设定种子的 nums[i] 的最小值,以摧毁最大数量的目标。

使用暴力法的 Java 实现

输出

Destroy Sequential Targets

代码解释

  • 该代码实现了一个解决方案,用于在数组中找到一个目标元素,当该元素被摧毁时,可以最大化具有特定间距的元素的数量。它接收用户输入的数组和间距,对数组进行排序,并迭代元素对以计算具有给定间距的元素数量。答案会根据遇到的最大数量进行更新。
  • 程序返回当被摧毁时能使数量最大化的元素。该解决方案利用排序和嵌套循环来处理数组元素和间距,提供了一种直接解决问题的方法。

时间复杂度

  • 时间复杂度为 O(n^2 log n),其中 'n' 是输入的大小。这是由于外层循环遍历了一对性能时间定义计时器,而排序操作需要 O(n log n)。

空间复杂度

  • 空间复杂度为 O(1)。该算法需要固定的额外内存空间,与输入大小无关。

缺点

  • 所提出的解决方案存在一个根本性的缺陷,即效率不高。它包含一个嵌套循环,表明其时间复杂度为 O(n^2),其中 n 代表输入数组的长度。
  • 这种二次时间复杂度可能会导致算法在输入规模较大时性能不佳。因此,该解决方案可能需要更具可伸缩性,并且在处理大型或快速增长的数据集时可能会遇到性能瓶颈。

使用 HashMap 的 Java 方法

输出

Destroy Sequential Targets

代码解释

  • destroyTargets 方法旨在找到一个目标元素,该元素能最小化除以给定 space 值后具有相同余数的元素的频率。它使用 HashMap 来存储元素模 space 的计数。首先,它遍历 nums 数组,更新 HashMap 并跟踪最大频率。
  • 然后,它再次遍历以找到目标元素,方法是将元素的模计数值与最大频率进行比较。该方法返回目标元素,确保最小化具有相同余数的元素的频率。

时间复杂度

  • DestroyTargets 方法的时间复杂度为 O(N),其中 N 代表 nums 数组的长度。在每次迭代中,该方法以常数时间运行,并遍历数组两次。

空间复杂度

  • 空间复杂度为 O(M),其中 M 表示 nums 数组中不同模值的数量。该方法涉及一个哈希映射来跟踪不同元素模 space 的数量,所需的空间量与大型或快速增长的数据集的大小成正比。

使用双哈希映射的 Java 方法

输出

Destroy Sequential Targets

代码解释

  • destroyTargets 方法首先按升序对给定的 nums 数组进行排序。它利用两个 HashMap (map 和 ans) 来跟踪每个模值的频率和最小元素。在遍历排序后的数组时,它会相应地更新这些 HashMap。
  • 处理完所有元素后,它会找到具有最大频率的模值。如果出现平局,它会选择具有较小对应最小元素的模值。该方法返回与所选模值关联的最小元素。

时间复杂度

  • 该解决方案的时间复杂度主要由排序决定,为 O(N log N)。第二次遍历数组和 HashMap 操作对时间有线性影响,为总复杂度增加了 O(N)。

空间复杂度

  • 空间复杂度为 O(N),因为有两个 HashMap (map 和 ans),每个 HashMap 可能包含所有 N 个不同的模值。