使用栈实现队列17 Mar 2025 | 5 分钟阅读 队列 是一种遵循 FIFO(先进先出)原则的线性数据结构,其中插入操作从队尾执行,删除操作从队头执行。栈是一种遵循 LIFO(后进先出)原则的线性 数据结构,其中插入和删除操作都从栈顶执行。 让我们来理解一下使用栈实现队列。 假设我们有如下所示的队列 现在我们将执行三次入队操作,如下所示 enqueue(5); enqueue(2); enqueue(3); 执行上述三次入队操作后,队列将如下图所示 ![]() 在上面的 栈 中,我们可以看到栈顶元素是 3。如果我们对上述栈执行删除操作,则元素 3 将从栈中删除。另一方面,队列中的删除操作是从队头执行的,队头元素是 5。为了使用栈实现队列,我们需要考虑两个栈。 假设我们有两个栈,分别命名为 Stack1 和 Stack2,如下所示 ![]() 正如我们所观察到的,上面的栈是空的。现在,我们将执行对 Stack1 的 push 操作。首先,我们将 push 5,然后是 2,最后我们将 push 元素 3,如下所示 ![]() 现在我们将从 Stack1 中逐个弹出元素,并将它们推入 Stack2,如下所示 ![]() 一旦元素被插入到 Stack2 中,栈顶元素是 5,它将被从 Stack 2 中弹出,如下所示 ![]() 一旦栈顶元素从 Stack2 中弹出,所有元素将从 Stack2 移回 Stack 1,如下所示 ![]() 有两种方法可以使用栈实现队列
第一种方法:使出队操作耗时 如果我们通过使出队操作耗时来实现队列,则意味着入队操作的时间复杂度为 O(1),出队操作的时间复杂度为 O(n)。 在这种情况下,当我们在栈中插入元素时,元素被添加到栈顶,因此需要 O(1) 的时间。 在出队操作的情况下,我们需要考虑两个栈,名为 Stack1 和 Stack2。首先,我们将元素插入 Stack1,然后我们从 Stack1 中删除所有元素。一旦所有元素都从 Stack1 中弹出,它们就会被添加到 Stack2 中。栈顶元素将从 Stack2 中弹出,然后所有元素从 Stack2 移回 Stack1。在这里,数据执行了两次出队操作,因此时间复杂度为 O(n)。 C 语言实现 输出 ![]() 第二种方法:使入队操作耗时。 如果我们通过使入队操作耗时来实现队列,则意味着入队操作的时间复杂度为 O(n),出队操作的时间复杂度为 O(1)。 首先,我们将考虑两个栈,名为 stack1 和 stack2。在入队操作的情况下,首先将 stack1 中的所有元素弹出并推入 stack2。一旦 stack1 中的所有元素都推入 stack2,新元素将被添加到 stack1 中。在 stack1 中添加新元素后,所有元素将从 stack1 移回 stack2。在这里,入队操作的时间复杂度将为 O(n)。 在 stack1 中,最旧的元素将位于栈顶,因此执行出队操作所需的时间将为 O(1)。 C 语言实现 输出 ![]() 下一主题使用队列实现栈 |
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