Compute The Number of Intersections in a Sequence of Discs in Java

2025 年 5 月 6 日 | 阅读 8 分钟

这是Google、Amazon、TCS、Accenture、Flipkart等顶级IT公司面试中经常遇到的问题。通过解决这个问题,可以考察面试者的逻辑能力、批判性思维和解决问题的能力。因此,在本节中,我们将用不同的方法和逻辑在 Java 中计算圆盘序列中的交点数。我们还将创建相应的 Java 程序。

问题定义

给定一个数组 A,其中每个元素 A[i] 表示以位置 i 为圆心的圆盘的半径。您的任务是计算相交圆盘对的数量。

  • 半径为 A[i] 的圆盘覆盖区间 [i - A[i], i + A[i]]。
  • 如果它们的区间重叠,则两个圆盘相交。

蛮力法

代码中使用的 方法带有排序的蛮力法,其中首先对圆盘的边界进行排序。然后,将所有圆盘对进行比较,以根据它们的边界检查相交情况。

顶部表单

底部表单

算法

步骤 1:初始化两个数组 leftBoundaries 和 rightBoundaries,用于存储每个圆盘的最左边界和最右边界。

步骤 2:遍历 radiusArray,对于每个索引 i 处的圆盘

  • 计算 leftBoundaries[i] = i - radiusArray[i]。
  • 计算 rightBoundaries[i] = i + radiusArray[i]。

步骤 3:将 leftBoundaries 和 rightBoundaries 数组都按升序排序。

步骤 4:将 intersectionCount 初始化为零。

步骤 5:对于每个圆盘 i

  • 将其与所有后续圆盘 j > i 进行比较。
  • 如果 rightBoundaries[i] >= leftBoundaries[j],则增加 intersectionCount。

步骤 6:如果在任何时候 intersectionCount 超过 10,000,000,则返回 -1。

步骤 7:完成所有比较后,返回相交的总数(intersectionCount)。

实施

文件名:NumberOfIntersection.java

输出

 
11   

时间复杂度:O(n^2)

空间复杂度:O(n)

使用扫描线方法

扫描线算法是一种高效的计算几何技术,用于通过将一条线“扫过”平面并按排序顺序处理事件来解决涉及平面上的区间或事件的问题。它通过维护活动的区间或对象来降低时间复杂度,从而在直线前进时能够有效地计算相交数或处理事件。

算法

步骤 1:计算圆盘数 n 并初始化 left 和 right 数组以存储边界。

步骤 2:对于每个圆盘,计算 left[i] = i - A[i] 和 right[i] = i + A[i]。

步骤 3:对 left 和 right 数组进行排序。

步骤 4:遍历圆盘

  • 移除已结束的圆盘 (right[j] < left[i])。
  • 计算与活动圆盘的相交数。
  • 将当前圆盘添加到活动圆盘中。

步骤 5:如果相交数超过 10,000,000,则返回 -1;否则,返回总数。

实施

文件名:DiscIntersections.java

输出

 
11   

时间复杂度:O(nlog n),其中 n 是圆盘的数量(由于对端点进行排序)。

空间复杂度:O(n),因为我们使用数组来存储左右端点。

使用线段树或 Fenwick 树(二叉索引树)方法

使用线段树或 Fenwick 树(二叉索引树)涉及利用这些数据结构来有效地管理和查询活动圆盘的数量。

算法

步骤 1:找到每个圆盘的 left (i-A[i]i - A[i]i-A[i]) 和 right (i+A[i]i + A[i]i+A[i]) 边界。

步骤 2:将所有唯一的边界映射到较小的索引。

步骤 3:初始化一个范围树来管理活动范围。

步骤 4:查询每个圆盘的右边界的重叠,并在树中更新活动范围。

步骤 5:返回相交数,如果相交数超过 10710^7107,则返回 -1。

实施

文件名:DiscIntersectionCalculator.java

输出

 
5   

时间复杂度:O(nlogn)

辅助空间: O(n)