Java DRY 原则

2024 年 9 月 10 日 | 阅读 3 分钟

DRY (Don't Repeat Yourself) 方法是一种有助于程序员编写更简洁、更易于管理的代码的思维方式。它超越了简单的编码准则。在 Java 编程中,DRY 代表 Don't Repeat Yourself(不要重复自己)。它鼓励程序员只编写一次逻辑,并在整个程序中一致地使用它。让我们更详细地探讨这个想法,并考虑它的好处、用途和实际实例。

DRY 原则

避免冗余代码是 Java 中 DRY 的基础。当您的程序中出现相同的逻辑时,这表明没有使用 DRY 技术。解决方案是使用 DRY 原则,并将重复的代码分组到方法中,以便逻辑可以只在一个地方清晰地表示。

DRY 原则的好处

1. 易于维护

由于更改被限制在一个地方,因此添加或更改逻辑变得很简单。通过降低在多个地方遗漏更改的可能性,它提高了代码的可维护性。

2. 增强的可读性

当冗余减少时,代码变得更清晰、更易于阅读。开发人员更容易理解和遍历缩减的代码库。

3. 促进重用

封装逻辑的方法可以在程序中重用。它鼓励代码重用,使程序更具模块化和效率。

DRY 的应用

DRY 原则适用于各种领域,例如:

1. 在线营销应用程序

减少代码重复并简化流程可以提高在线营销系统的有效性。

2. 教育软件

通过确保常见功能只实现一次,DRY 提高了教育应用程序中代码库的可管理性。

3. 金融应用程序

遵循 DRY 原则确保了金融领域的连贯性和可靠性,而金融领域对准确性和效率的要求至关重要。

AreaCalculatorWithoutDRY.java

输出

Rectangle Area: 40.0
Circle Area: 50.26548245743669
Triangle Area: 30.0

AreaCalculatorWithDRY.java

输出

Rectangle Area: 40.0
Circle Area: 50.26548245743669
Triangle Area: 30.0

解释

DRY 方法的代码包含一个名为 calculateArea() 的单一方法,该方法接受一个形状作为输入。它通过使用形状作为输入动态确定要运行哪个 areaCalculation() 方法。它提高了可维护性并减少了重复代码。

DRY 的反面:WET (Write Every Time)

DRY 的反面是 WET,它代表“We Enjoy Typing”(我们喜欢打字)、“Write Every Time”(每次都写)或“Waste Everyone's Time”(浪费大家的时间)。因为它要求重复编写相同的逻辑,所以它违反了 DRY 原则。DRY 鼓励效率,而 WET 增加了复杂性,使代码更难理解和更新。

结论

总而言之,通过在 Java 中遵循 DRY 原则,程序员可以开发出不仅高效且易于管理,而且令人愉快地进行处理的代码。通过理解其好处、用途和实际应用,程序员可以创建持久而复杂的 Java 应用程序。