Java 中查找圆形游戏问题的失败者

2024 年 9 月 10 日 | 阅读 3 分钟

循环游戏问题是一个经典的编程挑战,涉及一群人围成一圈。游戏的目标是找出游戏中的输家,其中每个人依次淘汰他们顺时针方向的下一个人,直到只剩一个人为止。在本节中,我们将探讨如何使用 Java 解决循环游戏问题,并提供分步解释以及代码片段及其输出。

问题陈述

给定玩家数量,我们需要确定循环游戏直到最后剩下一名玩家时的输家。

方法

要解决循环游戏问题,我们可以使用循环链表来表示玩家。链表中的每个节点代表一个参与者,“next”指针指向圆圈中的下一个参与者。我们将通过淘汰下一个参与者直到只剩一名玩家来开始游戏。

实施

让我们一步一步地用 Java 实现循环游戏问题。

步骤 1:创建 Player 类

Player 类代表游戏中的一名玩家。它有一个 id 字段来唯一标识每个玩家,还有一个 next 字段来存储指向下一个玩家的引用。

步骤 2:创建 CircularGame 类

让我们考虑一个例子,其中有 5 名玩家,每轮淘汰 2 名玩家。

输出

Enter the number of players: 5
Enter the number of players to be eliminated in each round: 2
Player 2 eliminated.
Player 4 eliminated.
Player 1 eliminated.
Player 5 eliminated.
Player 3 wins!

解释

createPlayers() 方法创建玩家的循环链表。它以玩家数量作为输入,并为每个玩家分配一个唯一的 ID,同时保持链表的循环结构。eliminatePlayers() 方法执行淘汰过程。它以每轮要淘汰的玩家数量作为输入。current 变量跟踪轮到谁来淘汰下一个玩家。它遍历链表并删除下一个玩家,直到只剩一名玩家。在 main 方法中,我们从用户那里获取玩家数量和每轮要淘汰的玩家数量。我们创建 CircularGame 类的实例,调用 createPlayers() 方法来设置游戏,然后调用 eliminatePlayers() 方法来确定赢家和输家。

在此示例中,第一轮淘汰玩家 2 和 4,第二轮淘汰玩家 1 和 5。最后,玩家 3 成为赢家。

在本节中,我们讨论了如何使用循环链表在 Java 中解决循环游戏问题。我们提供了该方法的逐步解释,并提供了完整的 Java 实现以及示例输出。循环游戏问题是一个有趣的编程挑战,可以测试您对链表和遍历算法的理解。通过遵循此处提供的实现,您可以轻松地在 Java 中找到循环游戏的赢家和输家。