Java 最佳实践

2024年9月10日 | 阅读 9 分钟

Java 是一种高度通用、平台独立的编程语言,以其“一次编写,随处运行”的能力而闻名。它在 Web 和移动应用程序开发等各个领域得到广泛应用,这归功于其强大的功能以及开发者社区的大力支持。

Java 就像我们使用特殊的乐高积木给机器人下达指令一样。这些指令可以用于不同的机器人,而无需进行重大更改。这是因为 Java 有一个名为 Java 虚拟机 (JVM) 的智能系统,它能理解这些指令并在各种计算机上运行它们。

1. 清晰直观的命名约定

在 Java 中,给事物命名就像给代码提供用户友好的界面。当其他人(甚至我们自己)阅读代码时,良好的名称可以更容易地理解正在发生的事情。以下是一些关于清晰直观命名约定的技巧:

  1. 变量和字段
    • 使用有意义的名称来描述变量的用途。
    • 对于多词名称,请遵循驼峰命名法(例如,totalAmount,customerName)。
  2. 方法
    • 选择能够反映其执行操作的方法名称。
    • 使用动词来表示操作(例如,calculateTotal,getUserInfo)。
    • 将类命名为名词,以表示它们封装的主要实体或概念。
    • 在类名中使用大写字母(例如,CarModel,CustomerService)。
  3. 常量
    • 如果我们有不会更改的值,请使用常量(带 final 关键字的变量)并以大写字母和下划线命名(例如,MAX_VALUE,DEFAULT_TIMEOUT)。
    • 将相关的类组织到包中。
    • 使用小写字母作为包名(例如,com.example.project)。

2. 注释和编写自文档化代码

在编程世界中,良好的沟通是关键。人阅读代码,而注释良好、自文档化的代码可以使其他人(或我们自己)更容易理解其逻辑和目的。以下是我们如何找到正确的平衡:

  1. 明智地使用注释
    • 解释复杂的逻辑或算法。
    • 关注“为什么”而不是“什么”来提供理由。
  2. 避免冗余注释
    • 让命名良好的变量和方法自行说明。
    • 避免陈述显而易见的事实;优先考虑清晰性。
  3. 保持注释最新
    • 在代码更改时更新注释,以防止混淆。
    • 过时的注释可能比没有注释更麻烦。

3. 正确处理 NullPointerException

正确处理 NullPointerException 对于编写健壮可靠的 Java 代码至关重要。以下是正确处理 NullPointerException 的一些最佳实践:

1. Null 检查

  • 在对象上调用方法或访问字段之前,始终检查是否为 null
  • 使用显式的 null 检查,例如 if (variable != null),以确保我们不是在操作 null 引用。

2. Optional 类

  • 考虑使用 Optional 类来更具表现力地处理 null。
  • 它可以使代码更具可读性,并强制开发人员显式处理可能缺少值的场景。

4. 避免内存泄漏

避免内存泄漏对于保持 Java 应用程序的性能和稳定性至关重要。当对象未被正确释放时,可能会发生内存泄漏,导致内存使用量逐渐增加。

最佳实践

  1. 及时释放资源
    • 使用后务必释放资源,如数据库连接。利用 finally 块确保正确清理资源。
  2. 静态表和内存管理
    • 请注意存储在静态表中的实例,因为它们可能导致内存泄漏。确保正确处理和释放静态资源。

检测内存泄漏的工具

  1. IntelliJ IDEA 中的内存选项卡
    • IntelliJ IDEA 是一款流行的 Java IDE,提供内置的内存选项卡,允许开发人员查看所有对象的详细信息。此功能对于检测内存泄漏和了解其原因非常有价值。
  2. NetBeans Profiler
    • NetBeans Profiler 是一个全面的工具,用于分析各种 Java 应用程序的内存使用情况,包括 Java FX、Java SE、EJB、移动和 Web 应用程序。
  3. Eclipse 中的 Memory Analyzer (MAT)
    • Eclipse 提供了 Memory Analyzer 工具 (MAT),使 Java 开发人员能够检测潜在的内存泄漏并分析堆转储,即使处理大量对象也是如此。

5. Float 还是 double?

在 Java 中选择 float 和 double 取决于应用程序的精度要求。以下是一些有助于我们决定何时使用 float 和何时使用 double 的考虑因素:

  1. 精度
    • double 的精度高于 float。它是一个 64 位浮点类型,而 float 是一个 32 位浮点类型。
    • 如果精度对计算至关重要,特别是在科学或金融应用程序中,请使用 double。
  2. 内存使用
    • doublefloat 使用更多内存,因为它是一个 64 位类型。如果内存效率是一个问题,并且所需的精度可以用 32 位浮点类型满足,请考虑使用 float
  3. 浮点文字的默认类型
    • Java 中的浮点文字默认被视为 double。如果我们只需要 float 文字,请在值后面加上 'f' 或 'F'。

6. 人性化地使用 Java 库

高效使用 Java 库涉及理解其文档、明智地管理依赖项、优化导入、遵循最佳实践、妥善处理异常、考虑线程安全、集成日志记录、优先考虑安全性、确保兼容性、编写测试、分析性能、寻求社区支持以及保持代码的可读性。这些实践有助于更健壮、更易于管理的软件开发过程。

7. 不要有空的 Catch 块

让我们根据提供的内容,深入探讨 Java 中与 catch 块相关的实际编码技巧和实践。

Catch 块的实用技巧和实践

  1. 避免空的 Catch 块
    • 虽然技术上允许,但不鼓励在 Java 中使用空的 catch 块。
    • 空的 catch 块不会提供有关遇到问题的诊断信息,从而使调试变得复杂。
    • 全面的异常处理对于促进有效的故障诊断和解决至关重要。
  2. 提供有意义的异常处理
    • 捕获到异常时,请实施适当的错误处理机制,或者至少记录异常以供后续分析。
    • 记录异常对于在调试阶段追溯问题的根源至关重要。
  3. 避免捕获通用异常
    • 尽量捕获特定的异常,而不是选择通用的 catch (Exception e)。
    • 使用特定的异常处理可以对各种错误场景进行有针对性、精确的管理,从而提高错误报告和解决的粒度。
  4. 明智地使用 Finally 块
    • 如果必须执行清理操作或任务,无论是否发生异常,请使用 finally 块。
    • finally 块可确保某些代码得到执行,因此适用于资源清理。
  • catch 块不为空。它会记录 NumberFormatException 并提供一种以适合应用程序的方式处理异常的机会。
  • finally 块是可选的,可用于清理操作。

8. 遵循 SOLID 原则

SOLID 原则是五项设计原则的集合,遵循这些原则可以创建更易于维护和可扩展的软件。SOLID 首字母缩略词中的每个字母代表其中一项原则。让我们简要概述每一项原则:

  1. 单一职责原则 (SRP)
    • 一个类应该只有一个职责。
    • 鼓励创建专注于特定任务的类。
  2. 开闭原则 (OCP)
    • 软件实体应面向扩展而对修改关闭。
    • 使用抽象来允许通过新类添加功能。
  3. 里氏替换原则 (LSP)
    • 子类型应可以替换其基类型,而不会影响程序的正确性。
    • 小心地重写方法以保持一致性。
  4. 接口隔离原则 (ISP)
    • 不应强制客户端实现它们不使用的接口。
    • 设计适合客户端需求的接口。
  5. 依赖倒置原则 (DIP)
    • 高层模块不应依赖于低层模块。
    • 使用依赖注入来反转控制并依赖于抽象。

9. DRY& KISS

让我们讨论软件开发中的两个重要原则:DRY(Don't Repeat Yourself,不要重复自己)和 KISS(Keep It Simple, Stupid,保持简单,傻瓜)。

1. DRY(不要重复自己)

  1. 原则
    • DRY 鼓励避免代码重复,并促进重用现有代码。
  2. 实践
    • 识别代码中的重复模式,并将它们提取到可重用的函数、方法或类中。
    • 使用函数或模块来封装公共功能。
    • 为一段知识或逻辑维护一个单一的真相来源。
  3. 好处
    • 可维护性:更改只需在一个地方进行,从而降低了不一致的风险。
    • 可读性:代码变得更简洁,更容易理解。
    • 效率:可以减少开发和调试时间。

2. KISS(保持简单,傻瓜)

  1. 原则
    • KISS 主张设计和实现中的简洁性。
  2. 实践
    • 避免不必要的复杂性;选择能解决问题的最简单方法。
    • 将问题分解成更小、可管理的组件。
    • 倾向于简单易懂的解决方案,而不是复杂的解决方案。
  3. 好处
    • 可读性:简单的代码更容易被他人(或未来的自己)理解。
    • 可维护性:简单的代码通常更容易维护,不易出错。
    • 可扩展性:简单的设计通常更能适应不断变化的需求。

10. Java 中高效的字符串实例化

在 Java 中创建新的 String 对象时,直接创建而不是使用构造函数更有效。以下是比较:

这两种方法都等效,但直接方法(String str = "abc";)被认为是更好的实践。它更快,需要更少的代码,并且在内存和处理器使用方面通常更有效。

11. 避免冗余初始化

在 Java 中避免冗余初始化以提高代码的清晰度和效率。当我们将变量显式分配给 Java 已自动为其分配默认值的变量时,就会发生冗余初始化。

例如

在 Java 中,原始数据类型会自动初始化为默认值(数值类型为 0,布尔类型为 false,引用类型为 null)。将它们显式初始化为相同的默认值是不必要的。

相反,只需声明变量即可。

通过避免冗余初始化,我们使代码更简洁,减少不必要的赋值,并遵循保持代码清洁和清晰的原则。

12. 在长数字文字中使用下划线

在长数字文字中使用下划线以提高可读性。在 Java 中,我们可以在数字文字中包含下划线来分隔数字组,使开发人员更容易快速理解数字的大小。这对于常量或数字 ID 等大数字特别有用。

使用下划线不会影响值;它纯粹是为了人类的可读性。它有助于防止在计算数字时出错,并提高代码的视觉吸引力。在数字文字代表常量或其他旨在人类可读的值的情况下,这种做法尤其有益。

13. 使用设计模式

设计模式是软件开发中反复出现问题的成熟解决方案。它们代表了经验丰富的开发人员通过时间积累的集体经验得出的最佳实践。本教程旨在通过 Java 为经验丰富和经验不足的开发人员提供设计模式概念的指导,并提供分步解释和示例。

目标受众

  • 本教程面向寻求解决常见问题的有效解决方案的经验丰富的开发人员,以及希望以简单明了的方式学习软件设计的经验不足的开发人员。

前提条件

  • 假设基本熟悉 Java 编程概念。如果一个人不熟悉这些概念,建议先学习一个基本的 Java 编程教程。

14. 避免在代码中硬编码值

如果程序员硬编码值,他可能犯了硬编码字面值而不是使用变量的错误。例如,在程序中硬编码当前年份可能会导致静态结果和代码可读性下降等问题。

硬编码被视为不良实践的原因

  1. 可读性问题
    • 硬编码会使代码更难阅读和理解。使用变量可以提供清晰度和上下文。
  2. 降低可重用性
    • 硬编码值会降低代码的可重用性。如果需要使用相同的代码处理不同的值,则需要手动更改。
  3. 易出错
    • 如果值更改,硬编码可能导致错误。例如,如果硬编码当前年份,程序在随后的年份可能会产生不正确的结果。