Minimum Jumps to Reach the End Problem in Java

2025年5月3日 | 阅读4分钟

Java 中的“到达终点的最小跳跃次数”问题旨在确定从数组的第一个元素跳到最后一个元素所需的最小跳跃次数,其中每个元素都表示可以从该位置向前跳跃的最大步数。在开始编码之前,让我们进行详细的解释。

问题陈述

给定一个整数数组 arr[],其中每个元素 arr[i] 表示可以从该元素跳过的最大步数,编写一个函数,返回到达数组最后一个元素所需的最小跳跃次数(从第一个元素开始)。如果无法到达数组末尾,则返回 -1。

例如

解释:到达终点的最小跳跃次数为 4:2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 终点

问题解决方案

这个问题可以通过贪心算法来解决。主要思想是跟踪可以使用一定数量的跳跃可达到的索引范围,然后在接近当前范围的末尾时增加跳跃次数。这种方法之所以有效,是因为它通过在允许的范围内尽可能地向前移动,然后再增加跳跃计数,从而减少了跳跃次数。

文件名:MinJumps.java

输出

 
Minimum jumps to reach the end: 4   

解释

Java 应用程序使用贪心方法来确定到达数组最后一个索引所需的最小跳跃次数。该 函数 首先检查数组长度是否为 1,或者第一个元素是否为 0,分别表示无需跳跃或无法到达终点。变量 jumps、maxReach 和 steps 分别跟踪已进行的跳跃次数、最远可达索引以及当前跳跃范围内剩余的步数。对于每个索引,maxReach 更新为可达到的最远索引,steps 递减以反映移动。如果 steps 变为零,则跳跃次数增加,steps 重置以覆盖新的可达范围。如果到达终点,则返回跳跃次数。这种方法通过在每一步优先考虑最远的可能进度来确保最少的跳跃次数。

复杂度分析

时间复杂度

这种方法的时间复杂度为 O(n),其中 n 是数组的长度。原因是每个元素只被处理一次——我们使用一个 for 循环遍历一维数组。

循环内部只执行常数时间操作(计算和比较),因此时间复杂度仍然是 O(n)。

与朴素的递归或回溯方法相比,这是一种效率更高的方法,朴素的递归或回溯方法需要在每个索引处探索所有可能的跳跃,并且具有指数复杂度。

空间复杂度

该解决方案的空间复杂度为 O(1),因为它仅使用固定的额外空间用于变量(jumps、maxReach 和 steps),而与输入数组的大小无关。

没有使用额外 数据结构(如堆栈、队列或数组)来存储信息,这使得该解决方案在内存方面非常高效。

结论

这种贪心解决方案为找到到达数组最后一个索引所需的最小跳跃次数提供了一种最优方法。通过维护当前跳跃范围内的最大可达距离,并且仅在必要时增加跳跃计数,该算法确保了采取的跳跃次数最少。它实现了 O(n) 的时间复杂度,适用于大型数组,并且 O(1) 的空间复杂度,使其在内存方面非常高效。与暴力方法相比,这种方法在性能和简单性方面都具有优势,使其成为该问题的理想解决方案。


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