Java Plot

2025 年 5 月 8 日 | 阅读 3 分钟

在 Java 中,Java Plot 是一个主要用于在笛卡尔平面上绘制坐标的术语。在 Java 中,图形的绘制是通过使用核心 Java 的多个主题来完成的。为了绘图,我们使用 swing、awt 和 awt.geom。

  1. 我们使用 Swing 包在程序中使用 Jlabel、JButtons 和 JPanel。
  2. 我们使用 AWT(抽象窗口工具包)为项目的后端创建图形用户界面。
  3. awt.geom 包用于执行二维几何操作。

为了在图形上绘制点,我们使用 Graphics 的各种方法,如 draw()setPaint()Fill() 等。让我们以一个图形为例,了解如何在 Java 中绘制坐标。

PlotExample.java

输出

Java Plot
Java Plot

描述

在上面的代码中,PlotExample 是我们为绘制图形而创建的类,cord 是被视为要在图形上绘制的坐标的数字数组。我们还扩展了 JPanel 类来表示图形。

注意:默认情况下,Panel 的布局是 Flow-Layout,但我们也可以设置其他布局,如网格布局、卡片布局、框布局和边框布局等。

我们使用 super.paintComponent(g) 在 JPanel 上绘制图形。在我们的代码中,我们使用 Super 关键字来调用父类的方法或构造函数。在我们的例子中,Super 方法调用 JPanel 类的 paintComponent(g) 方法。

我们使用 Graphic 2D 类(二维形状的基础类),它扩展了 Graphics 类,用于提供对几何图形的控制。

我们使用 RenderingHints,它基本上是 Java 2D 关于如何执行渲染的建议。简单来说,渲染是指执行某事的方式。

我们使用 setRenderingHints() 方法来设置新的提示并替换旧的提示。

我们使用 抗锯齿 来平滑锯齿状边缘,以防分辨率非常低。

为了绘制代表 x 轴和 y 轴的线条,我们需要四个坐标,即 x1、y1、x2 和 y2。在我们的代码中,我们使用 g1.draw() 方法来绘制线条。

我们使用 setpaint() 方法来设置我们在图形上绘制的点的颜色。

我们在代码中使用 for 循环,并在循环内部使用 coordinates.length() 方法来查找坐标数组的长度。

我们使用组件的 getWidth()getHeight() 方法,它们返回组件的高度和宽度。

我们使用 x1 和 y1 变量来根据组件的大小而不是笛卡尔平面来绘制点。