Java 中的旋转给定矩阵2025 年 1 月 6 日 | 阅读 4 分钟 旋转矩阵是计算机科学中的一个常见问题,尤其是在图形和图像处理领域。有不同的方法可以旋转矩阵,其时间和空间复杂度各不相同。在这里,我们将讨论如何使用三种不同的方法将矩阵顺时针旋转 90 度。
使用转置和翻转方法这种方法包括两个主要步骤。首先,转置矩阵,这意味着将矩阵的所有行转换为列,反之亦然。然后,反转转置矩阵的每一行,以实现顺时针旋转 90 度。
文件名:RotateMatrixTransposeReverse.java 输出 Rotated Matrix: 7 4 1 8 5 2 9 6 3 时间复杂度:O(n2),因为需要遍历矩阵进行转置和翻转操作。 空间复杂度:如果原地进行,则为 O(1)。 使用逐层方法这种方法从最外层开始,向内层移动,逐层旋转矩阵。每一层由矩阵的四个边组成,每个元素都移动到其在顺时针旋转 90 度的相应位置。
文件名:RotateMatrixLayerByLayer.java 输出 Rotated Matrix: 7 4 1 8 5 2 9 6 3 时间复杂度:O(n2),因为每个元素都移动一次。 空间复杂度:O(1),因为旋转是原地进行的。 结论转置和翻转方法以及逐层方法都提供了高效的顺时针旋转矩阵 90 度的方法,每种方法都有其自身的优点。
两种方法都适用于原地旋转矩阵,并能高效地利用时间和空间,从而根据手头问题的具体要求提供灵活性。 下一主题使用 Java 多线程解决数独 |
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