How to Implement a Cache Eviction Policy using TreeMap in Java?

2025 年 5 月 6 日 | 阅读 8 分钟

最近最少使用(Least Recently Used,LRU)是一种缓存淘汰技术,当缓存大小达到其最大分配容量时,它会移除缓存中最近最少访问的项。此外,缓存必须具有强大的同步机制,因为多个线程可能会访问应用程序中存储的项。

缓存是一种利用内存来存储频繁访问的数据以提高应用程序速度的技术。缓存淘汰策略决定了在缓存已满时需要删除哪些项。Java 的 TreeMap 提供了一个有序映射的实现,可用于构建具有独特淘汰技术的缓存。通过维护键的顺序,TreeMap 可以实现有效的迭代和检索。在本例中,我们将创建一个缓存淘汰方法,该方法使用时间戳作为键的 TreeMap 来优先删除最旧的项。

LRU 的设计

  1. 缓存是一种利用内存来存储频繁访问的数据以提高应用程序速度的技术。
  2. 缓存淘汰策略决定了在缓存已满时需要删除哪些项。
  3. Java 的 TreeMap 提供了一个有序映射的实现,可用于构建具有独特淘汰技术的缓存。
  4. 通过维护键的顺序,TreeMap 可以实现有效的迭代和检索。
  5. 在本例中,我们将创建一个缓存淘汰方法,该方法使用时间戳作为键的 TreeMap 来优先删除最旧的项。

Java 的 ConcurrentHashMap(满足属性 1-4)和基本的双向链表(满足属性 5)可以用来创建一个主要的 LRU 缓存,同时考虑以上五个属性。ConcurrentHashMap 用于使用键存储和检索对象。它允许并发访问,提供设置大小限制的功能,并确保访问时间为 O(1) 顺序。

双向链表(DLL)维护指向相同项(在映射中)的指针。借助此 DLL,我们可以实现 LRU 淘汰方法,该方法将最常访问的项放在列表的末尾,将最不常访问的项放在列表的顶部。当向缓存添加新对象并且缓存已满至其总容量时,将发生 LRU 淘汰。本质上,将从 DLL 中删除头部节点(最近最少使用的对象),并且映射也将从中清除。

方法:使用 TreeMap

该代码使用 HashMap 进行键值存储(缓存),另一个HashMap 记录访问频率(freqMap),并使用 TreeMap(freqCount)来维护基于频率的排序,以创建具有容量限制的 LFU 缓存。为了应用 LFU 缓存淘汰策略,我们添加了键值对,并检索了各种键的值。TreeMap 将频率映射到一组键(LinkedHashSet),确保了快速检索和插入以及自然的排序。在访问或修改时,缓存会动态修改键的频率,并且当达到容量时,它会有效地删除利用率最低的键。使用 LFUCache 类创建一个容量为三的对象,并通过 get() 方法添加和检索值。通过利用这些数据结构的特性,此方法最大程度地提高了查找和更新效率。

算法

步骤 1:通过按频率对键进行分组来创建一个固定容量的 LFU 缓存,使用 TreeMap 存储基础值,使用 HashMap 存储基本值,并使用 HashMap 跟踪频率。

步骤 2:执行 Get 操作

步骤 2.1:如果缓存中不存在键,则返回 null。

步骤 2.2:如果存在,则更新频率计数器(TreeMap)和频率映射中的键的频率。

步骤 2.3:返回匹配的值。

步骤 3:执行 Put 操作

步骤 3.1:如果键存在,则使用 get 函数更改键的值和频率。

步骤 3.2:如果缓存已满,则删除利用率最低的键(TreeMap 中的最低频率)。

步骤 3.3:更新频率映射和计数器,插入新的键值组合,并将其频率设置为 1。

实施

文件名:LFUCache.java

输出

 
The Get 1: One
The Get 2: null
The Get 3: Three
The Get 4: Four
The Get 5: Five   

复杂度分析

每个操作的时间复杂度为 O(log F),其中 F 是唯一频率的数量(通常远小于 C),空间复杂度为 O(C),其中 C 是缓存容量。

方法:使用 TreeMap 和双向链表

该方法利用 TreeMap 进行基于频率的排序,HashMap 进行 O(1) 键查找,以及双向链表进行高效的节点添加和删除。而 DoublyLinkedList 处理具有相同频率的节点,Node 类则负责跟踪缓存条目数据,如键、值和频率。这些数据结构协同工作,可高效更新频率计数,并在超出容量时淘汰使用频率最低(LFU)的节点,从而确保 LFU 缓存操作的最大性能。技术重点在于利用这些结构来维护内存组织和时间复杂度效率。

算法

步骤 1:声明容量、freqMap(频率-节点列表映射)和 nodeMap(键-节点映射)。

步骤 2:应用 Put 操作

步骤 2.1:如果键存在于 nodeMap 中,则更新其频率和值。

步骤 2.2:如果缓存大小超过容量,则应移除使用频率最低(LFU)的节点。

步骤 2.3:在 nodeMap 和 freqMap 中添加频率为 1 的新节点。

步骤 3:应用 Get 操作

步骤 3.1:如果键不存在于 nodeMap 中,则返回 null。

步骤 3.2:如果存在,则获取节点,返回其值,并更新其频率。

步骤 4:移除节点的当前频率列表。

步骤 5:将其添加到 freqMap 中的新频率列表中,并增加其频率。

步骤 6:使用 freqMap 查找最低频率。

步骤 7:删除关联列表中最近未使用的节点。

步骤 8:如果 nodeMap 为空,则删除节点并更新 freqMap。

步骤 9:使用 put 和 get 说明缓存操作并演示 LFU 功能。

实施

文件名:LFUCacheExample.java

输出

 
The Get 1: One
The Get 2: null
The Get 3: Three
The Get 4: Four
The Get 5: Five   

复杂度分析

每个操作的时间复杂度为 O(log F),其中 F 是唯一频率的数量(通常远小于 C),空间复杂度为 O(C),其中 C 是缓存容量。