DFO的完整形式是什么?17 Mar 2025 | 6 分钟阅读 DFO:地下城与勇士在线(Dungeon Fighter Online)DFO是Dungeon Fighter Online的缩写。它是一款多人清版动作格斗游戏。有时,它也被称为Dungeon & Fighter(DNF)。它在韩国开发。2005年由Hangame首次发布;然而,目前由Nexon的韩国分公司Neople为台式电脑制作和分发。游戏首次在韩国发布时名为Dungeon & Fighter。之后,在日本更名为Arad Senki,最后由腾讯在中国发行。Neople于2014年启动了该游戏国际版(由Nexon维护和管理的Dungeon Fighter Online最终英文版)的内测。从那时起,这款游戏变得广受欢迎。 ![]() 截至2021年12月,DFO是有史以来最受欢迎和最赚钱的视频游戏之一,全球玩家超过8.5亿,总收入超过180亿美元。其如此高的销量使其成为有史以来最成功的娱乐媒体产品之一。该游戏已被改编成日本动漫和漫画。 玩法像《战斧》或《双截龙》这样的传统2D横版街机砍杀游戏,与《地下城与勇士在线》的游戏玩法类似。玩家在2D屏幕上移动时,会与成群的怪物战斗。《地下城与勇士在线》拥有各种社交功能,例如公会、组队游戏和PvP竞技场。 技能可以在顶部的快捷键栏中指定,玩家可以选择扩展它。此外,玩家还可以选择手动输入命令来使用特定的技能。例如,剑魂玩家除了按下分配给拔刀斩技能的快捷键外,还可以直接输入该技能的命令。直接输入技能会导致MP消耗更少,冷却时间(时长)也比间接输入(通过特定顺序按下方向键然后按基本技能键完成)稍短。此外,有些技能是“可取消的”,这允许你在普通攻击中途使用它们。技能通常与标准组合分开执行。 开发Neople是一家韩国公司,此前仅通过自己的游戏门户网站制作各种常规在线游戏,开发了《地下城与勇士在线》。鉴于整个游戏是在五个月内制作完成的,根据预期的寿命,它最初 intended to be a tiny game.然而,反响比他们预期的要强烈,导致预算增加和游戏扩展。 在韩国首次发布之前,进行了广泛的测试。2004年12月17日至12月31日、6月28日至7月11日以及2005年2月1日至13日,进行了三次封闭测试。每次测试只允许999人参加,每天的游戏时间限制为100分钟。在整个测试阶段,内容根据测试人员的反馈每天进行调整和更新。短暂休息后,开放测试于2005年8月10日下午3点开始。截至当天晚上11点,同时在线人数超过15000人。 尽管当时其他视频游戏是3D的,但Neople决定以2D形式创建《地下城与勇士在线》,因为他们不认为这会妨碍游戏玩法。由于他们对2D游戏更有经验,他们甚至不认为3D游戏也能捕捉到角色原始插图的氛围和美感。鉴于“效率”是总监金允宗的主要关注点,这款游戏不太可能走这条路。 北美发布2009年3月的游戏开发者大会上,Nexon America公布了《地下城与勇士在线》英文版的推广活动,该游戏此前已在韩国推出五年。由于“Dungeon and Fighter”的发音困难,游戏名称改为Dungeon Fighter Online。 数千份申请被选中参加了为期七天的封闭测试,该测试于2009年7月28日至8月3日进行。换句话说,该游戏的英文封闭测试于2009年7月28日至8月3日进行。抢先体验的第一天是2009年9月15日。从9月开始,在2009年Penny Arcade Expo上公布了开放测试计划。2009年9月15日,获得测试密钥的玩家获得了开放测试的抢先体验权。一周后,即2009年9月22日,开放测试开始。2010年6月9日,《地下城与勇士在线》正式发布。根据开发商2013年4月2日的一份声明,北美版《地下城与勇士在线》宣布于2013年6月13日关闭。 2014年5月15日,Neople对该游戏的全球版本进行了内测。按照2014年10月10日的计划,beta测试于2015年3月24日开始。由于办公室搬迁到韩国西南海岸的济州岛,Neople宣布了《地下城与勇士在线》的封闭beta测试,预计于2015年3月左右发布。Neople此前曾表示,当游戏计划进行封闭beta测试时,游戏Facebook页面上的“点赞”数量达到一定阈值,这将导致测试转变为开放测试。 《地下城与勇士在线》第二季于2016年1月19日发布。该游戏于2016年8月9日在Steam上免费发布,并包含成就和付费DLC。2017年1月17日,《地下城与勇士在线》第三季上线。2018年2月27日,《地下城与勇士在线》第四季上线。2019年2月26日,《地下城与勇士在线》第五季上线。截至2022年,《地下城与勇士在线》第七季已上线。 接待处2011年5月25日,《地下城与勇士在线》庆祝注册会员达到3亿。据Nexon称,2012年8月24日,该游戏在中国同时在线玩家高达300万。 截至2012年11月,2500万人经常使用《地下城与勇士在线》。到2018年底,全球用户达到6亿,到2020年3月,注册会员超过7亿。截至2012年3月,该游戏收入超过20亿美元。截至2015年,它每年产生10.52亿美元的收入。 据Nexon称,在2005年推出后的短短十年间,《地下城与勇士在线》以87亿美元的票房收入超过了当时最大的电影系列《星球大战》。《地下城与勇士在线》是2017年全球收入第二高的PC游戏(仅次于《英雄联盟》)和总收入第三高的视频游戏,销售额达16亿美元(仅次于《英雄联盟》和《王者荣耀》)。截至2017年底,该游戏的全球销售额超过100亿美元,成为有史以来最受欢迎和最赚钱的视频游戏之一。 2018年3月,《地下城与勇士在线》超越《英雄联盟》,成为当月收入最高的PC游戏。 2018年3月,地下城与勇士的总收入达2.23亿美元,是免费游戏有史以来第三高的月收入。 2018年,《地下城与勇士在线》销售额达15亿美元,2019年达16亿美元,在所有数字游戏中排名第二,截至2019年,其总收入达到134亿美元。截至2020年5月,作为收入最高的娱乐媒体IP之一,《地下城与勇士在线》的终身销售额约为150亿美元。在票房方面,其终身利润超过了《星球大战》、《哈利·波特》和《复仇者联盟》系列电影。截至2021年12月,原版PC版《地下城与勇士在线》的注册用户超过8.5亿。 下一个主题全称 |
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