旋转定义17 Mar 2025 | 4 分钟阅读 我们知道,在现实生活中,地球和月球都在绕着各自的轴自转。那么,旋转究竟是什么意思呢?几何学中最基本的四种变换形式是旋转、反射、平移和缩放。在本文中,我们将学习旋转的基本概念。 ![]() 当一个物体围绕其中心或另一轴以圆形方式移动时,就称之为旋转。物体可以绕任何有限数量的假想轴或直线旋转。当物体旋转时,物体的每个部分都以相同的速度绕轴运动。旋转是四种不同类型变换中的一种。与线性运动相比,旋转运动更为复杂。 物体可以顺时针或逆时针方向以不同的角度旋转。当角度为顺时针方向时,角度被视为负值;当角度为逆时针方向时,角度被视为正值。 下图显示了一个物体以不同角度顺时针和逆时针旋转。 让我们看一下旋转公式旋转公式![]() 我们知道旋转可以是顺时针或逆时针的。在数学中,一个图形围绕一个固定点(特别是原点)的圆周运动称为旋转。因此,旋转点或图形的坐标会发生变化。旋转可以使用任何角度。当物体绕原点旋转时,让我们看看在两个方向上几个常见角度的旋转公式。
此外,如果旋转不是绕原点,而是绕点 Q(α, β) 进行,则存在一个通用旋转公式,如下所示: 设点的起始坐标为 (x, y)。然后,根据公式,旋转后点 (x', y') 绕点 Q 的坐标为 (x', y') = {α + (x-α)cosθ - (y-β)sinθ, β + (x-α)sinθ - (y-β)cosθ} 旋转矩阵在欧几里得空间中,可以使用旋转矩阵进行旋转。该矩阵将一个点按角度逆时针旋转,然后输出该点在笛卡尔平面中的旋转后的坐标。旋转矩阵 R 可以表示为 ![]() 因此,由向量 V 表示的点可以与该矩阵相乘,如下所示: ![]() 旋转对称性由于图形的旋转对称性,当相对于其初始形状旋转时,其形状不会改变。这些图形被认为具有旋转对称性,因为它们具有对称轴。有几种方法可以找到旋转对称性。最简单的方法是从 0° 到 360° 开始旋转物体。 如果一个物体在旋转到某个角度时,其形状相对于其原始形状保持不变,则认为该物体在该旋转角度下具有旋转对称性。例如,圆形在所有角度下都具有旋转对称性,正方形在旋转 90° 的倍数时具有旋转对称性,而三角形具有旋转对称性。 旋转公式求解示例示例 1:将点 (7, 4) 顺时针旋转 90 度,得到的结果坐标。 解决方案 ![]() (X, Y) = 已知 (7, 4) 坐标在位置旋转 90° 顺时针后为 (y, -x) 因此,旋转后的点的坐标为 (4, -7)。 示例 2:将点 (3, 4) 逆时针旋转 180 度,得到的结果坐标。 解决方案 ![]() (X, Y) = 已知 (6, 8) 坐标在位置旋转 180° 逆时针后为 (-x, -y) 因此,旋转后的点的坐标为 (-6, -8)。 示例 3:将点 (x, y) 顺时针旋转 270° 后,坐标为 (5, 7)。该点的实际坐标是多少? 解决方案 ![]() 已知起始坐标为 (x, y) 旋转后,最终坐标为 (5, 7)。逆时针旋转 270° 后的实际坐标已知为 (-y, x)。 因此 (-y, x) = (5, 7) 所以 (x, y) = (7, -5) 因此,该点的实际坐标为 (7, -5)。 示例 4:将点 (1, -6) 逆时针旋转 90 度,得到结果坐标。 解决方案 ![]() (X, Y) = 已知 (2, -4) 坐标是通过将位置顺时针旋转 90° (-y, x) 得到的 因此,旋转后的点的坐标为 (4, 2)。 与旋转相关的常见问题解答问题 1:什么是旋转点? 答案:物体旋转的方向称为旋转点。 问题 2:请举例说明旋转。 答案:旋转的一些例子包括:
问题 3:旋转角度是什么意思? 答案:旋转角度是以度为单位的课程量。 问题 4:“旋转”一词的确切含义是什么? 答案:旋转是一种变换,它是物体绕固定点、轴或中心进行的圆周运动。 问题 5:请介绍三种不同的旋转形式。 答案:有三种不同的旋转:
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